Ọ̀bàrà Ìrẹtẹ̀
119º na ordem de senioridade
Àmúlù da família de Ọ̀bàrà · perna direita: Ọ̀bàrà · perna esquerda: Ìrẹtẹ̀
Traço
Para riscar: linha por linha, direita e depois esquerda, de cima para baixo. Um risco é I; dois riscos são II.
Resumo da história
Ọ̀rúnmìlà ouve falar de Etomimi, cidade para onde muitos awo iam e voltavam sem nada, ou nem voltavam, morrendo por lá. Antes de viajar, procura o awo; o jogo abre em Ọ̀bàrà Ìrẹtẹ̀. Ọ̀rúnmìlà viaja. Em Etomimi, faz o que é correto para as pessoas, abre o jogo para saber seus caminhos, chama os outros awo para estarem juntos.
A história completa, as mensagens e os versos ficam no app.