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Ọ̀bàrà Ìrẹtẹ̀

119º na ordem de senioridade

Àmúlù da família de Ọ̀bàrà · perna direita: Ọ̀bàrà · perna esquerda: Ìrẹtẹ̀

Traço

Para riscar: linha por linha, direita e depois esquerda, de cima para baixo. Um risco é I; dois riscos são II.

Resumo da história

Ọ̀rúnmìlà ouve falar de Etomimi, cidade para onde muitos awo iam e voltavam sem nada, ou nem voltavam, morrendo por lá. Antes de viajar, procura o awo; o jogo abre em Ọ̀bàrà Ìrẹtẹ̀. Ọ̀rúnmìlà viaja. Em Etomimi, faz o que é correto para as pessoas, abre o jogo para saber seus caminhos, chama os outros awo para estarem juntos.

A história completa, as mensagens e os versos ficam no app.

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